Code verstehen

Interaktiver Coding-Trainer, der adaptive Aufgaben generiert.

Interaktiver Coding-Trainer, der adaptive Aufgaben generiert.

Einführung in Micropython mit dem Xiao ESP32 S3 in drei Teilen, dazu die Lernübersicht für die Klassenarbeit.

Drei Apps zu Schwingungen und Wellen: Tongenerator, stehende Schallwellen (Kundt’sches Rohr) und Hertz’scher Dipol.

Übungs-App für Elektrotechnik und E-Lehre.

Physikalische Einheiten interaktiv üben.

Simulation der Elektronenübergänge bei Wasserstoff, Helium und Neon.

Interaktive Nuklidkarte für den Physikunterricht.

Interaktives Periodensystem mit vielen Zusatzinfos.

Zwei Apps für Chemie Klasse 8: eine Stoffdatenbank und eine Einführung in das Teilchenmodell.
App zum Aufbereiten von CSV-Dateien, z. B. für die Decision-Tree- und Neuronale-Netze-Apps.

App zum Skalieren und Optimieren von Bilddateien.

Markdown-Dateien anzeigen, bearbeiten und exportieren; JSON/JSONL-Dateien bis ca. 50 MB ansehen.
Coding-App, in der ein Sprachmodell fehlenden Code in der Mitte ergänzt (Fill-in-the-Middle).

Werkstatt zum Bauen und Ausprobieren von KI-Agenten (Zugang mit API-Key nötig).

Drei Chat-Oberflächen für Sprachmodelle: mit Mistral-, DF- oder LM-Studio-Schnittstelle.

Zwei Simulationen: das Pascal-Dreieck (Galtonbrett) und der Übergang von der Binomial- zur Normalverteilung.

Simulation einer normalverteilten Punktewolke mit Boxplot und CSV-Export.

Schritt-für-Schritt-Berechnung von Kovarianz und Korrelation als interaktive App.

Visualisierung des universellen Approximationstheorems und des Lernverhaltens neuronaler Netze.

Zwei Simulationen zum Bias-Varianz-Tradeoff: der Viele-Welten-Ansatz mit Polynomen und mit Random Forests.